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Part6影视+大数据:大数据时代,影视业如何玩转“数字魔方”?
再比如在Tumblr(一家轻博客网站)上,《饥饿游戏》的营销团队为了吸引粉丝的注意,设立了“都城服装设计”博客,在上面展示剧组的道具、服装等,以此来满足部分粉丝“猎奇”的爱好。
除了借助社交平台进行与粉丝的互动交流以外,《饥饿游戏》营销团队还让粉丝们“参与”到电影中去:通过设立虚拟网站,以“都城”为背景,模拟电影中的场景,开放注册通道,粉丝可以注册为“都城居民”,并根据电影中角色分配身份,这种强烈的身份代入感可以激发粉丝参与到电影中的积极性。
除了这两种方式外,《饥饿游戏》还根据影片特点组织了多次主题创意活动,规模最大的一次就是把一张影片宣传海报分割成了个碎片并把随便分布在个网站上。片方鼓励粉丝寻找海报碎片并公布在自己的Twitter上,然后将其拼接起来。这次活动成为了一个由大量粉丝参与的网络事件,极大地调动了粉丝的积极性,并对影片的宣传起到了很好的作用,在好莱坞业内备受赞誉,被认为是电影网络营销的新突破。
电影营销在大数据时代中的发展
随着经济的发展和人民生活水平的日益提高,进入电影院看一场电影早已不再是偶尔为之的奢侈消费,而变成了最普通的娱乐消遣。再加上互联网的飞速发展为人们带来太多新鲜信息,吸引了大部分眼球,人们的眼界得到不断开阔,如何引起人们的兴趣成为电影业的一大课题,怎样让自己的影片成为人们“不得不看”的类型,是电影人所普遍要思考的。
在传统营销模式不能堪此大任的情况下,充分利用社交媒介,再加上优质的影片内容,将成为营销成功的制胜法宝。那么,如何利用社交媒介?
1)言论影响的至关重要性
一部影片是否成功,关键看其是否达到了市场期待,简单说就是观影人群对影片是否满意。影片的优劣归根到底是交给大众评定的。
《次求婚》在QQ空间这个平台上被提及率约为万,其票房达到了2亿;《小时代》在微博上形成热点话题被粉丝广为议论,票房轻松到达8亿。这些案例都充分说明了言论所起到了重要影响。尤其是在互联网的影响下,言论传播的速度是惊人的,因此造成的影响也十分可观,无论是人们就影片进行闲谈般的议论,还是影评人所写的严肃评论,都将为影片的票房提供助力。
2)社交平台的贡献
社交平台拥有数量庞大的用户群,而用户之间彼此存在着千丝万缕的联系,因此一旦一个用户发表一篇影评,将会产生波及效应,他的好友也会看到,若进行转发,那么好友的圈子又会接触,这样蔓延下去形成的影响将不可估量。
比如QQ空间,从说说到观后感都会影响到用户的好友,然后如细胞分裂般传播开去,最后影响到的人数不止千万。
3)对社交媒介合理应用
影视业要想凭借社交媒介进行营销,就应该充分利用到不同类型的社交媒介。现如今,微博是电影社会化营销最常用的平台之一,通过粉丝们写影评或者形成热点话题进行讨论,从而达到宣传营销的效果。但除去常见的平台之外,还有一些媒介,例如